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原神玩久了会卡吗 原神会卡顿

  1. 原神上线了“未知的熄星”活动,却被很多玩家吐槽,是怎么回事?
  2. 《原神》不好玩为什么那么多人玩?
  3. 《原神》开服近2年月活首次下降,3天一场疯狂联名能扭转吗?
  4. 「解密」为什么原神国内口碑极差,国外却备受追捧?
  5. 原神开局体验不好,玩家觉得应该送五星角色开局,这合理吗?
  6. 玩《原神》有多损手机?

原神好多人退坑了的原因如下:

1,新地图出得太慢。上一次原神更新地图,还是1.2版本的雪山地图。至今,整整小半年过去了,游戏版本都要更新到1.6版本了,新地图还没开。按照半年一张地图的节奏,主角集齐七神,至少还要拖到3年以后——到时候,3D版的王者荣耀都可能出来了。

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style="color:#999;text-align:center;">(图片来源网络,侵删)

2,重复感太强。原神玩家每天都在做什么?一上线首先领个月卡,然后打完每日委托,领完150原石,合成浓缩树脂,然后开始打材料,每天的游戏时长不会超过半个小时。

日复一日,年复一年,怪物的套路永远不变,NPC永远不变,副本也永远不变,就好像把一件事重复一万遍。说句不客气的话,原神一个无限重复的单机游戏。

3,联机体验极差。原神给我感觉就是,游戏好友可有可无,社交系统完全残疾。首先,平时提瓦特只有玩家一个人,看起来非常孤单;其次,没有交易系统,装备、材料都没办法交易,要自己辛辛苦苦去肝;第三,联机打副本不仅没有意义,反而会带来负提升。

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style="color:#999;text-align:center;">(图片来源网络,侵删)

原神上线了“未知的熄星”活动,却被很多玩家吐槽,是怎么回事?

曾几何时,《原神》被不少大佬玩家认为 游戏 难度太简单,米哈游应该增加大世界里的怪物难度,减少每次挖矿所得到的矿石,大幅增加深境螺旋的难度。这些要求在部分普通玩家看来或许无法理解,不时还有不了解《原神》 游戏 基础机制的萌新玩家吐槽《原神》太难,大世界打怪物像“刮痧”一样,副本根本打不过,最后一看才知道——原来没有学技能。

可就和大多数 游戏 一样,《原神》在度过了最开始的阶段以后,萌新玩家的数量便会指数下降,随随便便就能打穿深渊的高玩大佬玩家,毋庸置疑更加“权威”。

《原神》:大佬玩家的“ 游戏 ”

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style="color:#999;text-align:center;">(图片来源网络,侵删)

不过值得注意的是,“随随便便打通深渊”的大佬玩家与普通玩家对《原神》的 游戏 理解截然不同。对于普通玩家来说,深境螺旋难度可能会很高;可对于氪金大佬玩家而言,深境螺旋很可能没啥难度,打穿深渊还真就随随便便。这样看来,早期要求加强深渊并非毫无原因。

时至2.3版本末期,深境螺旋难度的提升大伙儿都看在眼里。

马斯克礁

大世界怪物难度随着稻妻各个新地图的逐步开放而水涨船高,打掉一波稻妻的精英怪物,已经不再如新手期的蒙德、璃月地图那样简单。

稻妻野怪

令人没有想到的是,随着2.4版本的到来,米哈游罕见地着手加强了蒙德的怪物强度:

《原神》改动

可以看到,米哈游将被玩家称之为“流血狗”的怪物——兽境幼兽,增加到了蒙德的奔狼领区域附近。

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良心改动却遭怒喷,《原神》这波真冤!

毋庸置疑,这将在一定程度上提升蒙德区域的 探索 难度。

玩家吐槽

米哈游宣布改动之后,短时间内遭到玩家怒喷,大伙儿纷纷表示不理解,以为《原神》蒙德的“新手村”名号将不复存在。

但春秋君并不这样认为。

兽境怪物

将兽境幼兽新增到蒙德,非但不是影响 游戏 体验的差改动,反而是一次罕见的良心改动。首先是增加新怪物可能导致的“蒙德难度大幅增加”问题……其实这根本不是问题,原因有2个:

《原神》前期剧情压根不需要打该怪物,萌新打不过直接跑掉就是了。

新怪物必将增加蒙德该区域难度,米哈游不可能坐视不管,必将下调该怪物的等级,不让它过于扰乱萌新的心态。

《原神》“流血狗”

《原神》这波真是太冤枉了,“流血狗”来到蒙德,绝对是有百利而无一害。不论萌新还是普通玩家,都可以在有意或无意之中,获得更多的该怪物的素材。因此,春秋君认为:

《原神》完全可以将稻妻的一系列怪物全都降低等级***到璃月、蒙德,通过增加怪物数量的方式,来变相增加素材掉落。

大家认为呢?

《原神》不好玩为什么那么多人玩?

原神未知的熄星活动也即将开启,通过参与活动,完成皇女的契约任务就能够得到角色皇女了。这让不少玩家们都对这个活动的参与跃跃欲试。然而,这个活动的一项内容设计却引发了很多原神玩家的争议,被不少玩家直接吐槽为不是皇女活动是倍卡活动,一起来看看吧。

原因在于这次的皇女活动中的其中一项内容,在天降之星活动之中,一些指定角色的伤害将会增加60%,包括了公子,莫娜等等的角色。因为在米哈游的另一款游戏崩坏三之中,就有这项内容的上线,不少玩过崩坏三的玩家表示已经习惯了。而且还有一些玩家们对这项内容并不是很看好。

事实上,单纯从这次的活动内容来看,这次的皇女活动的设计还是不错的。指定角色增加伤害60%,一方面能够鼓励玩家们多练角色,另一方面也能够照顾到一些玩家们的角色练度不够,活动不能正常进行的问题。引发原神玩家们争议如此大的原因,并不是这个活动本身,而是目前原神的大环境。

因为在原神目前的大环境之下,每天的体力上限就已经让玩家们不堪折磨了。在有限的体力之下 每天能够获取的***也是屈指可数的,培养一个角色到80级已经很不容易了。而活动增伤的指定角色中如果没有自己所培养的角色,那么玩家们是不可能在短短的几天之内,将一个角色拉起来,所以才引得如此多玩家吐槽。

另外一点就是,随着原神版本的更迭,一定会有不少的新角色上新,到时候活动中增加伤害百分比的大概率是那些新角色,虽然现在的指定角色中,玩家们基本有一个入选在列。但是在以后这样的活动之中,玩家们能不能够拥有角色都是一个问题,所以玩家们才如此排斥皇女活动还有这样的内容出现。

总的来说,如果原神但凡能够把角色的培养难度降低一些,或者全角色在这个活动中都能够得到伤害buff的增益,相信不少玩家们都是乐于看到这项内容的上线的。但显然现在的大环境并不能够达到玩家们的期待,所以引发吐槽也就难免了。

《原神》开服近2年月活首次下降,3天一场疯狂联名能扭转吗?

因为它有其他游戏没有3D的特点,原神有3个核心元素3D开放世界,二次元,角色培养。和前作崩坏3相比,原神同样是二次元手游,但是它的最大改进,主要在于3D开放世界这一点。

市面上绝大多数二次元手游,比如明日方舟,百闻牌等等,要么是卡牌养成,要么是回合制,很少有厂商会耗费巨资去建造一个3D开放世界,并且把二次元角色做成活生生的人。

从这一点来说,原神可以说是远远超越了传统的二次元手游。对端游玩家来说,原神可能是拙劣的模仿者。但是对于二次元玩家来说,原神就是同类游戏里的佼佼者。

原神获得TGA移动端最佳奖项

《原神》在2021年,12月10日荣获“TGA 2021 最佳移动游戏”和“TGA 2021 最佳持续运营游戏”提名,所以会在12月11日起,到12月14日,一共四天,每天通过邮箱发放400原石,一共1600原石,也就是十抽。

「解密」为什么原神国内口碑极差,国外却备受追捧?

二次元游戏得到了国内游戏玩家的喜爱,《原神》从开服以后一直争议不断,有人喜欢有人讨厌提起《原神》这两个字,大家就能想到这个游戏身上所出的各种舆论问题,从游戏设计上的争议一直到在市场宣传方面的讨论,它到底好玩不好玩?很少有人去进行讨论原神这个游戏吸引玩家们最大的原因是其独特的二次元造型,但是抛开这些因素之后,这个游戏又有怎么样的特别之处呢?小编给大家讲一讲。

《原神》是一个开放世界类型的游戏,整个游戏的故事背景都是发生在原神的一片大陆上面,米哈游为了给玩家更好的游戏体验足足建造了一个30平方公里的地图,在这片地图上你可以运用自己的人物无限驰骋也超乎了许多玩家的想象。因为在以往的《刺客信条》和《GTA5》中,他们的开放世界无论是在广度还是深度方面都能够超越《原神》,可是《原神》毕竟是唯一个国产推出的手游,米哈游敢做出这种挑战已经让很多人颇为钦佩。

在今年10月《原神》月度活跃用户数据下降了很多,他们的游戏用户显示有很大一批人已经流失,《原神》的月活跃用户已经不断下降,虽然28万人的流失对于《原神》来说不算一个大数字,但是这个消息传出后仍然有一部分玩家感到失望,很多人在玩《原神》时已经开始吐槽这个游戏没有社交能力,定位也变成了刷副本。

还有人说玩《原神》游戏的速度赶不上做游戏的速度,《原神》不断在游戏内推出新的游玩模式也让很多玩家都对之议论纷纷,在处理这些问题的同时,《原神》还发布了自己的多项联名活动,它和***、凯迪拉克、支付宝等进行了多款商品联名,这些联名活动能够扭转此次月活跃用户下降的问题吗?大家拭目以待。

原神开局体验不好,玩家觉得应该送五星角色开局,这合理吗?

为什么原神国内口碑极差,国外却备受追捧呢?大家好!我是零氪头号玩家。这个问题其实也一直困惑着我。因此,我也是带着吃瓜的心态玩起了原神。

目前,我的原神活跃天数是220天,账号等级56,零氪玩法深渊也打通了12-3并进入长草期。

客观的说,这个 游戏 质量总体不错,无论从 游戏 的人物模型、风景打造、音乐旋律还是画风风格都是非常出色的,但是 游戏 的玩法、剧情和角色人物塑造等方面仍然是不足的。

尤其是 游戏 玩法中关于如何打出伤害的相关介绍少之又少,这对于萌新玩家是极其不利的。因此萌新玩家只看角色技能介绍 ,不去研究相关攻略,打出的伤害基本刮痧。这也造成了不少玩家的误解,认为这个 游戏 不去氪金,就没法玩了。

然后他们就一个648、648的RMB去抽五星角色和武器,等他们在深渊打出高额的伤害并进入长草期的时候,这些重氪玩家就会觉得不值,心有不甘,付出与回报天差地别,然后开始在各大论坛吐槽原神的抽卡机制,等他们的内心动摇崩塌之时,就会跟随原神的恶评风暴,开始退坑原神并转成黑粉。

他们的这种行为,我能理解。当然我也相信,绝大多数原神退坑玩家,并不是心怀恶意,整天故意攻击和恶意抹黑原神,只是简单吐槽、释放心情罢了。毕竟作为 游戏 爱好者来说,与其把为数不多的休闲时间拿去吐槽 游戏 ,不如把这些时间投入 游戏 本身。

也是基于上述各种原因,我成为了一名零氪 游戏 UP主,目的就是为了劝谏原神萌新玩家千万不要去氪金。不氪金也一样能玩原神,不氪金也一样能在原神大世界跑和打通深渊,不氪金的 游戏 体验最佳,退坑也无悔。

为此,我制作了一些相关零氪玩法教程,但常常引来一些带有迷之自信的叫嚣和辱骂。我很难受,想着是自己玻璃心了。但万万没想到,当我发现这些评论

者和引战者都是刚注册不久的账号,而且他们都是只做故意抹黑和恶意引战原神的评论和话题。此时我明白了,在网络上确实存在一伙故意抹黑和引战原神的水军。他们的基本舆论操作是这样的:首先创建多个账号,并制造相关的原神引战话题,然后用其他账号交叉在这些话题下恶意评论和故意引战。注意,交战甲乙双方都是由他们的账号起头。

当他们的这些恶意评论被 游戏 相关的玩家看到后,便会激起利益相关方各站阵营,互相嘲讽互相开骂。原神的恶评风暴就这样由此揭开。

显而易见,真正的原批党和原黑党都是这群引战水军。

那为什么原神在国外备受追捧呢!我认为主要有两点原因:其一是原神作为一部高质量的3A开放世界大作,深受外国玩家的喜爱。其二,原神的推出并没有损害世界级 游戏 公司的利益,相反原神的推出拉高了 游戏 制作的门槛,对于追求制作高质量 游戏 的公司来说,是维护了他们的利益,自然也原因助其推广,也因此获得了任天堂的同意,上架NS。

在国内,原神的处境就不这么好了。我不认为抄袭说是原神被黑的主要原因,可参考 游戏 一哥企鹅的发展史,这里就不在深入探讨了。原神被黑的根本原因是:原神作为一部高投入、高制作、高质量的3A 游戏 ,当原神养刁了国内 游戏 玩家群体的口味,其他 游戏 制作发行公司要想在此情形下抢占市场,就必须按照原神的高标准制作,相应的投入高了,制作周期也长了,关键是相关技术难题也未突破,结合在未能确定制作相关 游戏 是否能盈利的情况下,如果任其流行于国内 游戏 市场,将损害其他 游戏 制作发行公司的根本利益,因此其在国外越受欢迎,在国内就越被贬低。

所以当你看到那些整天故意引战和抹黑原神的言论时,千万不要轻信,也许他们并不是原神玩家,或者他们根本就不打 游戏 ,纯粹就是某些团体顾来的水军。我不求你们的关注点赞,我希望你们看到这个***,能够多去转发分享,让更多的吃瓜网友能够知道真相,不再参与原神的相关引战和抹黑,环一个和谐的互联网 游戏 世界。谢谢!

玩《原神》有多损手机?

随着原神PC端率先开启公测,关于游戏的抽卡和初始角色机制也成了玩家讨论最多的话题。尤其是在游戏给所有玩家送出了20抽的***之后,初始角色?蒙德御四家?也成了玩家嘲讽卡池概率低的新梗。

而从原神目前版本的初始角色来看,?蒙德御四家?是指主角在完成第一章主线任务之后,包括主角在内的骑士团成员安柏、丽莎和凯亚,他们四人分别代表了风、火、冰和电四种元素,可以使玩家在前期应对不同属性的怪物。

不过从原神玩家的吐槽来看,很多人都表示初始御四家的存在并没有让副本难度降低多少,尤其是在大部分人保底出了诺艾尔之后,整个队伍虽然出现了战士、射手、法师和盾卫的传统RPG组合,但是在面对一些主线之后关卡时,显得非常无力。所以为了能够减少玩家的争议以及让前期有角色可以养成,不少玩家都认为原神手游上线后可以学明日方舟或者公主连结那样,在初始任务完成后或者是新人卡池保底增加一个随机5星角色。

而对于原神增加五星初始的想法,也有玩家表示这么做并不能平息目前的节奏问题。同时因为氪金玩家已经提前出货?刻晴?等五星角色,如果此时贸然增加一个随机五星角色保底的话,无疑会让氪金玩家的利益受到损失,毕竟官方也不敢在才开服的时候得罪这些一开服就重氪的大佬们。所以这个要求对于大部分玩家来说是会觉得合理的,但是短时间内却很难修改。

不过从目前原神在PC端公测之后玩家的反映来看,这次卡池几率太过?真实?的情况确实让不少玩家都给出了差评。而考虑到之后原神手游也会提上日程进行公测,官方很有可能在这次玩家的?轰炸?之后对游戏***进行改动,设计出更为圆滑的***制度。

其实也可以考虑参考阴阳师的开局机制,开始时会送玩家一个比较好用的前期角色,比如做两个主线任务之后给某个比较好用的前期角色,或者第一次抽卡必抽某一个角色。从而增加玩家的前期体验,玩到后面需要另外的5星强力角色时,要玩下去或者用实力氪金的玩家自然而然的就会去做,先留住玩家,不然开局就被各种摩擦,很难让人有心情长期玩下去。

从游戏各个角色的实力来看,在御四家中作为代表玩家的主角其实是一张非常强力的***卡。不仅通过解锁剧情章节就可以提升自身的能力,同时在属性和面板方面都是套用的五星人物的模板,在前期将其作为养成对象也是不错的选择,要让玩家游戏体验更好的话,完全可以在这个角色上下点功夫,毕竟大家都有。

原神自从上线之后就争议不断,ACG次元饭君会持续观察它的动向,期待这个游戏在后面能有亮眼的表现。?

手机长时间玩《原神》会损耗电池。

运行大型游戏,手机同一时间要处理的数据超多,需要大电量支持,但是现在的智能手机能耗普遍不是特别高,要用快充频繁的充电才能保持足够的电量续航。电池从出厂到报废其实是有充电次数的,充的越频繁,电池的寿命越短,所以玩大型游戏对电池的伤害很大。

具体表现为电池越来越不耐用,从前玩四五个小时游戏才需要充电,现在三小时就要充一次,如果连着充电器玩,时间长了可能1-2小时就要充一次电。

延长手机寿命的方法

首先是外在因素,手机磕碰虽然对性能没有多大影响个,但不好看的划痕或是缺口却很影响美观度,间接影响整个手机的使用体验。

手机电量不宜充的太满,充的太久。虽然100%的满格电量能给我们满满的安全感,但其实这样做可能会加速耗尽电池的寿命。

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